Musei digitali: la pandemia come occasione di rinnovamento
La pandemia ha avuto un forte impatto nella gestione e nel rinnovamento delle istituzioni culturali. In Italia il processo di adattamento alle nuove condizioni è stato graduale […]
Realtà Virtuale: rivivere la Storia con una nuova “lente”
Arte e musei sono spesso considerati noiosi o lontani dallo stile di vita moderno. Ma se il museo interagisce con gli utenti e li coinvolge può certamente […]
Gamification e Musei: la cultura si mette in gioco!
Musei e gamification: due mondi apparentemente lontani ma che, soprattutto negli ultimi anni, hanno saputo trovare un modo per interagire. Da una parte, i luoghi deputati alla […]
Gamification: Canvas Innovazione Culturale 1.0
Il Canvas Innovazione Culturale è uno strumento utilissimo per la progettazione di esperienze innovative e coinvolgenti in ambito culturale. La versione 1.0 del documento (quella disponibile sul […]
ExplorePuglia – Scoprire la Puglia giocando
In tempi di corona virus la popolazione mondiale e’ costretta a trascorrere tra le mura domestiche gran parte della propria giornata. Grazie al digitale molti viaggiatori hanno […]
Le Escape Room anche nel mondo della cultura
Il termine è contrazione di “Escape the Room” o di “Room Escape Game”, in italiano “giochi di fuga (dalla stanza)”. Giochi che sono diventati così diffusi e […]
Geocaching, il gioco per vincere l’esperienza di un luogo
“Homo Ludens” è il termine coniato nel 1938 dallo storico olandese Johan Huizinga e racchiude in sé la convinzione che il gioco sia una componente fondamentale del […]
TuoMuseo designs a videogame for the MANN museum
The MANN showed a preview of the first mobile game developed by a national museum. Father and Son is the world’s first experiment of this kind. An adventure […]
Videogiochi per il turismo culturale
Lo scorso 30 Novembre il nostro Fabio Viola ha tenuto uno panel al BTO – Buy Tourism Online, il più grandeevento in Italia dedicato al Turismo Online per […]
Un game designer al museo
Il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano è impegnato nella ricerca, progettazione e realizzazione di Serious Game da più di 10 anni per le […]