Ancient Olympia: un programma di conservazione digitale

Fare un tuffo nell’antica Olimpia oggi è possibile grazie al progetto “Ancient Olympia: Common Grounds” nato dalla collaborazione tra Microsoft e il Ministero ellenico della Cultura e […]

Virtual reality e Chatbot stories: nuove metodologie per una visita interattiva

È tempo di riaperture, di nuovi inizi, nuove metodologie di comunicazione e promozione culturale.L’ultimo anno non è stato facile per i musei e altri siti culturali che […]

Archeologia e gaming: quando il gioco incontra la cultura

Archeologia e videogiochi, antico e moderno. Accostare queste due parole potrebbe apparire quasi un errore a primo impatto, ma, se immaginiamo l’archeologia come lo studio del passato, […]

Alghero lancia il Piano Strategico del Gioco

Alghero lancia un piano triennale partecipativo per rendere il gioco parte integrante delle politiche culturali e turistiche della città sarda. I nuovi processi di innovazione urbana, culturale […]

ExplorePuglia – Scoprire la Puglia giocando

In tempi di corona virus la popolazione mondiale e’ costretta a trascorrere tra le mura domestiche gran parte della propria giornata. Grazie al digitale molti viaggiatori hanno […]

L’epoca del turismo CreAttivo – tra instagrammability e gamification

E’ indubbio che la nostra società abbia subito repentini e velocissimi cambiamenti negli ultimi vent’anni, largamente coincidenti con l’ingresso nella quotidianità di internet quale emblema della rivoluzione […]

Street Art per creare valore e turismo

La nascita e il diffondersi delle pratiche di arte urbana e di streetart cui oggi assistiamo, come abbiamo detto nel precedente articolo relativo al Museo aumentato, conducono […]

Game Tourism in Italia – Il caso di Father and Son a Napoli

Il Game Tourism, o turismo videoludico, è una nuova forma di turismo,virtuale e reale, che spinge i giocatori da ogni parte del mondo a recarsi nei luoghi […]

Raccontare una città con un gioco da tavolo

Secondo 1843, famoso magazine dell’Economist, siamo nella nuova epoca d’oro dei giochi da tavolo. I numeri parlano chiaro: una ricerca di Markets and Markets ha evidenziato che il mercato globale […]

Geocaching, il gioco per vincere l’esperienza di un luogo

“Homo Ludens” è il termine coniato nel 1938 dallo storico olandese Johan Huizinga e racchiude in sé la convinzione che il gioco sia una componente fondamentale del […]