Art Licensing – Nuove Economie per artisti e centri culturali

A partire dal ‘400 si è diffusa una antesignana forma di marketing pubblicitario sotto forma di “incarichi d’arte”, un privato o un ente pubblico tipicamente incaricava la […]

Artonauti – giocare con le figurine dell’arte

Se c’è un oggetto che accomuna le diverse generazioni di giovani italiani, è l’album di figurine. Dai calciatori di serie A agli eroi dei cartoni animati: le […]

Past for Future – Videogioco Museo Marta Taranto

Dopo il successo mondiale di Father and Son, arriva il videogioco ufficiale del Museo Archeologico Nazionale di Taranto realizzato in collaborazione con il Ministero dei Beni e […]

I visitatori museali cercano intrattenimento più che educazione

Quanto realmente conosciamo del grado di soddisfazione dei visitatori in relazione alle esperienze culturali vissute in musei, teatri, aree archeologiche e festivals? Il primo passo per diventare […]

Il futuro delle membership culturali

Conoscere il pubblico è la conditio sine qua non per governare le politiche culturali e programmare il futuro. La resistenza al cambiamento è contigua ad una inveterata convinzione che […]

Come riportare i millenials nei luoghi culturali

Una delle grandi distorsioni del sistema culturale italiano è la totale assenza di conoscenza del pubblico che frequenta musei, teatri, biblioteche, siti archeologici, giardini botanici, edifici storici […]

Quali innovazioni per l’editoria 2.0 ?

Lo zen e l’arte della lettura ad alta voce Nel mondo del libro manca un po’ di sano gusto della sperimentazione. Leggere richiede concentrazione, capacità ragionativa, astrazione. […]

Progettare il coinvolgimento culturale

Quando il Valore Culturale diventa Valore Aggiunto attraverso relazioni ed emozione, nuovi strumenti e nuovi percorsi di partecipazione; un racconto che diventa processo strategico e non più […]

Videogiochi come arte

Esiste una forma d’arte fruita annualmente da 29 milioni di italiani in cui modellazione, architettura, illustrazione, musica e narrativa convergono per dar vita ad opere in grado […]

Per lo sviluppo di una nuova narrativa culturale

Informare, attrarre, ampliare, diversificare, sviluppare, coinvolgere, una galassia comunicativa e formativa che si fa multidisciplinarietà attiva e creativa su cui pianificare e sviluppare una nuova “Idea” di […]